AB InBev

Engineering Capacity

AB InBev — Engineering Capacity

Resumen

Transformamos conocimiento técnico construido durante años en una experiencia de aprendizaje global, autogestionada y multilingüe.

El desafío

AB InBev opera cervecerías en todo el mundo y su comunidad global de Ingeniería & Capex necesitaba compartir un mismo modelo para responder una pregunta crítica: cómo mide la compañía la capacidad de sus cervecerías.

Ese conocimiento había sido construido a lo largo de años de implementación y estaba concentrado en referentes expertos. La formación dependía de dos encuentros sincrónicos por Zoom, en inglés y sujetos a la disponibilidad de quienes dominaban el proceso.

El desafío no era convertir dos Zooms en un curso. Era transformar conocimiento experto en una experiencia enseñable y escalable: construir primero el modelo mental necesario para interpretar la capacidad de una planta y, recién después, trasladarlo al uso de la herramienta.

La audiencia

Ingenieros de planta y profesionales de la comunidad global de Ingeniería & Capex. No necesitaban aprender únicamente a utilizar un software: necesitaban comprender el proceso cervecero, las variables operativas de una planta y la lógica de capacidad que sostiene las decisiones dentro de la herramienta.

El resultado de aprendizaje esperado

No queríamos que las personas memorizaran clics. Queríamos que comprendieran el razonamiento que daba sentido a cada decisión dentro de la herramienta.

  • Explicar qué variables intervienen en la capacidad de una planta y cómo se relacionan.
  • Diferenciar capacidad de ingeniería y capacidad real al analizar una situación.
  • Interpretar cómo inciden planificación, asignación de producción, mix de productos, estacionalidad, tiempos de inactividad y régimen de turnos.
  • Aplicar esos criterios dentro de Engineering Capacity para resolver situaciones representativas de su trabajo.

Nuestro proceso

No recibimos un contenido cerrado para convertir en e-learning. Trabajamos en reuniones periódicas con los referentes de Ingeniería para comprender desde cero el funcionamiento del área, el proceso cervecero y las variables que intervienen en la planificación.

Una vez comprendido el dominio, organizamos los contenidos según sus dependencias: primero construir el modelo mental, después utilizar la herramienta.

Decisiones de diseño

  • No empezar por el software: la tecnología quedó al servicio del razonamiento, y no al revés.
  • Separar comprensión y aplicación en dos experiencias complementarias de unos 30 minutos.
  • Enseñar decisiones, no recorridos de clics: situación → análisis → decisión → acción → feedback.
  • Diseñar una arquitectura estable en inglés como idioma base, preparada para localizarse a español y portugués.

Prototipado y validación

Diseñamos los wireframes en Figma y consolidamos pantallas y guion audiovisual en PowerPoint antes del desarrollo en Articulate Storyline.

La validación se realizó directamente con el SME de AB InBev: recorrimos la herramienta en vivo y registramos pantalla por pantalla aquello que debía formar parte de la experiencia. No se realizó user testing con integrantes de la audiencia final.

El cambio producido

  • Antes: más de dos horas de capacitación sincrónica, dependencia de referentes expertos y disponibilidad horaria limitada.
  • Después: dos experiencias digitales autogestionadas, separación entre comprensión y práctica, una arquitectura común para una audiencia global y tres idiomas.
  • Contenido entregado en formato SCORM y práctica de la herramienta mediante simulación.
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